MP3 — MPEG-1/2 Audio Layer III
创建于: 1993 年 — 弗劳恩霍夫研究所 — Karlheinz Brandenburg、Bernhard Grill、Jürgen Herre 等人(ISO/MPEG) · 类型: 有损
MP3 源于 1980 年代末的 MPEG 音频研究,并于 1993 年由 ISO/MPEG 标准化。它利用心理声学原理——舍弃人耳几乎察觉不到的声音——将音乐压缩到足以在早期互联网上传播,成为定义数字音乐和便携播放器的格式。
优点:
- 几乎在所有设备上都能播放——支持最广泛的音频格式
- 文件小,便于分享和流式传输
- 在中等比特率(192–320 kbps)下音质良好
- 专利已于 2017 年到期,如今免版税
缺点:
- 有损:音质被永久舍弃,无法恢复
- 不适合编辑或母带存档
- 在同等比特率下,音质不及 AAC 和 Opus
压缩: 有损,约 10:1。128 kbps 的 MP3 约为原始 CD 音频的 9%——约缩小 90%。在 320 kbps 时约为 4:1。
WAV — Waveform Audio File Format
创建于: 1991 年 — 微软与 IBM(基于 RIFF 容器) · 类型: 未压缩
WAV 由微软与 IBM 于 1991 年随 Windows 3.1 推出,将原始 PCM 音频封装在 RIFF 容器中。由于它原封不动地保存波形,成为 PC 上录音、编辑和母带制作的标准工作格式。
优点:
- 未压缩且无损——逐比特完美的音质
- 通用支持,读取简单
- 非常适合编辑、录音和母带制作
- 无需解码开销
缺点:
- 文件非常大(CD 音质立体声约每分钟 10 MB)
- 没有压缩,因此不适合流式传输或分享
- 元数据支持有限,且单文件上限为 4 GB
压缩: 无——WAV 不压缩。将压缩文件转换为 WAV 会使其变大:MP3 通常会膨胀约 8–11 倍(约 +900%),因为被舍弃的数据被重建为完整的 PCM。
FLAC — Free Lossless Audio Codec
创建于: 2001 年 — Josh Coalson;由 Xiph.Org 基金会维护 · 类型: 无损
FLAC 由 Josh Coalson 于 2001 年创建,并于 2003 年被 Xiph.Org 基金会采用。它在不损失任何音质的情况下压缩音频——就像为音乐打造的 ZIP——成为发烧友和数字档案库的首选格式。
优点:
- 无损:与源文件完全相同,可完全还原
- 大小约为 WAV 的一半
- 开放、免版税,具有丰富的元数据和错误检测
- 现代播放器和平台广泛支持
缺点:
- 比 MP3 或 AAC 等有损格式大得多
- 部分老旧或功能极有限的设备不支持
- 对于注重小体积的日常聆听来说过于奢侈
压缩: 无损,约 2:1。FLAC 通常比 WAV 小 40–60%,音质逐比特完全一致。
OGG — Ogg Vorbis
创建于: 2000 年 — Christopher “Monty” Montgomery — Xiph.Org 基金会 · 类型: 有损
Ogg 是 Xiph.Org 基金会推出的开放容器,最常与 2000 年发布的 Vorbis 编解码器搭配使用。它作为 MP3 的免费、无专利束缚的替代方案而诞生,在开源软件和电子游戏中广受欢迎。
优点:
- 开放且完全免版税
- 在相同比特率下音质优于 MP3,尤其是低比特率时
- 非常适合流式传输、游戏和网页
缺点:
- 有损:音质被永久舍弃
- 硬件支持不如 MP3 或 AAC 普及
- “.ogg”这一名称可包含不同的编解码器,会让部分播放器混淆
压缩: 有损,约 10:1——在同等音质下与 MP3 相当或更小。
AAC — Advanced Audio Coding
创建于: 1997 年 — Fraunhofer IIS、杜比、AT&T、索尼和诺基亚(MPEG-2/MPEG-4) · 类型: 有损
AAC 于 1997 年被标准化,作为 MP3 的指定继任者,由包括 Fraunhofer、杜比、AT&T、索尼和诺基亚在内的联盟开发。在相同比特率下更好的音质使其成为 iTunes Store、YouTube 和大多数流媒体服务的默认格式。
优点:
- 在相同比特率下音质优于 MP3
- 在低比特率下非常高效
- Apple、YouTube 和大多数流媒体平台的默认格式
缺点:
- 有损:不适合母带存档
- 受专利许可限制
- 纯“.aac”不如封装在 .m4a/.mp4 中的 AAC 常见
压缩: 有损,约 10:1——在同等音质下比 MP3 小约 30%。
M4A — MPEG-4 Audio(MP4 容器)
创建于: 2004 年 — Apple,使用 MPEG-4 第 14 部分(MP4)容器 · 类型: 有损(AAC)或无损(ALAC)
M4A 是 MPEG-4(MP4)容器的纯音频版本,自 2004 年起由 Apple 在 iTunes 中推广,用以区分音乐文件与视频文件。它通常封装 AAC 音频,但也可承载无损的 ALAC。
优点:
- 封装 AAC 时音质优于 MP3
- 支持章节、封面和丰富的元数据
- Apple 生态系统的默认格式;也可承载无损 ALAC
缺点:
- 容器混淆:.m4a、.mp4 与 .aac 会让部分播放器困惑
- 封装 AAC 时为有损
- 通用性略逊于 MP3
压缩: 它是一种容器。内含 AAC 时为有损,约 10:1——Soundvar 以 192 kbps 编码 AAC。内含 ALAC 时为无损,大小约为 WAV 的一半。
我的文件会被上传吗?
MP3、WAV、FLAC 和 OGG 转换不会上传文件。M4A 和 AAC 将在服务器端转换。
Soundvar 是免费的吗?
是的。核心转换功能完全免费。